↑ ↓
 

Последние сообщения

#1
Новая статья: «Qwen3.6-35B-A3B — Комплексный анализ для локального деплоя на RTX 3060 12GB». Глубокое исследование MoE-модели Qwen3.6-35B-A3B (35B/3B active, Apache 2.0): архитектура, квантизации bartowski/unsloth/pjsmith, MTP speculative decoding, uncensored-версии, официальные бенчмарки и практическая конфигурация для RTX 3060 12GB через llama.cpp.
#2
Новая статья: «Hermes Agent config.yaml — полное руководство по настройке для локальных моделей на Windows Desktop». Пошаговый разбор config.yaml для Hermes Agent на Windows с локальной моделью через LM Studio: где реально ломается контекст (BSOD при переполнении KV-кэша, 4K-дефолт LM Studio), почему compression молча теряет середину разговора без правильной auxiliary-модели, как auxiliary-секция превращает 35B-модель из тормоза в нормальный пайплайн, и сводная таблица из 13 типовых граблей с конкретными решениями — от context_length и tool-loop до WinError 10106 и фантомных unapprovedMembers. Все факты верифицированы (EN+ZH источники).
#3
Новая статья: «LOCAL MODEL FOR HERMES DESKTOP VIA LM STUDIO — 2026-08-17». Глубокое исследование выбора локальной модели или стека моделей для Hermes Agent Desktop на Windows 10 при LM Studio и OpenAI-compatible API: сопоставлены GPT-OSS, Qwen3.6/Qwen3-Coder, Gemma, Devstral и GLM для профилей 16 ГБ и RTX 3060/12 ГБ VRAM, разобраны реальные failure modes интеграции Hermes↔LM Studio, практики конфигурации и план acceptance test.
#4
В этой теме будут собираться ссылки на новые статьи TinyPortal, опубликованные на форуме, чтобы читатели могли быстро находить свежие материалы в одном месте. Первая публикация: «Повторяемый workflow в ComfyUI». В статье показано, как превратить граф ComfyUI из случайного набора нод в понятный и воспроизводимый конвейер: начинать с минимальной схемы, разделять настройки и логику, фиксировать seed и параметры генерации, сохранять промежуточные результаты, проверять custom nodes и поддерживать версии workflow. Такой подход помогает быстрее находить ошибки, повторять удачные изображения и передавать рабочие схемы другим пользователям; по мере выхода новых статей ссылки и краткие описания будут добавляться в эту тему.
#5
Какая модель/чекпойнт используется? если нужна сложная композиция, то хорошо бы использовать controlnet
#6
Доброго всем друзья.
Учусь сейчас работать с Фокусом. У меня есть задумка и хочу нагенерировать нужных по задумке изображений. Идея такая, нужен мощный ураган в который попал фргеат или галеон (старинное судно).
Какие с этим проблемы:
1) В целом, ураган или огромный смерч я путем перебора слов в промпте более менее смог создать хорошее качествтенное изображение. Но если в этом промпте я еще добавляю, что-то типа a lonely 18th century galleon sails towards the whirlwind.(чтобы и корабль тут же был), то ИИ делает или картинку кардинально другой, но с кораблем или делает нужный мне по виду ураган, но без корабля
2) Все попытки создать ключевые слова в основном запросе и в негативном пропте не привели к нужному результату. Мне нужно чтобы судно уплывало от наблюдателя, т.е. было ко мне задней частью, а ИИ рисует его в 99 попытках из 100 передом ко мне. Вообще не могу подобрать нужный промпт чтобы развернуть корабль.
3) Я думаю что можно, но как правильно, если есть фотка отличного урагана и более менее боком к камере сгенеренного фрегата, можно ведь в Фокусе смешать эти две фото, чтобы он наложил на данное ему фото урагана, сохранил его как есть, но добавил туда в шторм кораблю со второго фото?

Подскажите пож-та что почитать или может приемы какие есть?
Я учусь и вопросов много)
Спасибо
#7
Цитата: Neoktion от Июль 23, 2025, 10:45  Поезд ушел или еще можно?

Можно, конечно )
1. зарегистрируйтесь там на сервисе
2. внимательно изучите инструкцию https://stableforum.ru/index.php?topic=1015.0
3. затем напишите мне в личку ваш почтовый адрес, на который вы регистрировались - я добавлю вас в тестовую группу
#8
На данный момент использовать flux-kontext
#9
Поезд ушел или еще можно?
#10
у меня аналогичная карта , но я отказался от локальных видео-генерации. ждать 1 час ради генерации 1 секунду в приличном качестве - это просто издевательство над компьютером )))) сейчас экспериментирую на арендованных серверах