↑ ↓
 

Qwen3.6-35B — полное исследов...

Автор Dmitronik, Авг. 11, 2026, 12:34

« назад - далее »
Qwen3.6-35B-A3B-Uncensored-HauhauCS-Aggressive — Полное исследование

— 1. Архитектура модели —

Базовая модель: Qwen3.6-35B-A3B от Alibaba/Qwen Team
Вариант: HauhauCS Aggressive (uncensored fine-tune)
Тип архитектуры: Mixture-of-Experts (MoE) с архитектурой A3B

Ключевые спецификации

ПараметрЗначение
Всего параметров~35 млрд
Активных параметров на токен~3 млрд
Экспертов в MoE256
Активных экспертов на токен8
Слоёв (layers)40
Механизм вниманияГибридный: линейное + full-softmax attention (3:1)
Нативный контекст262K токенов (до ~1M с NTK scaling)
Мультиязычность100+ языков и диалектов
МультимодальностьТекст + изображения + видео (native vision)
Режимы работыThinking mode / Non-thinking mode

Что означает A3B

  • Active = активные параметры на токен (~3 млрд вместо 35 млрд)
  • MoE-архитектура: из 256 экспертов на каждый токен активируется ~8, что даёт скорость dense-модели в ~10x меньше параметров

Что делает HauhauCS Aggressive

  • Fine-tune от сообщества с удалением refusal-поведений
  • 0/465 отказов на тестовом наборе (uncensored)
  • Не модифицирует датасеты или ядро модели — только дообучение на refusal-данных
  • Сохраняет все базовые способности: код, рассуждения, мультимодальность

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

— 2. Рекомендуемые параметры inference —

Для LM Studio / llama.cpp (основной путь для локального запуска)

num_ctx: 32768-65536
num_predict: -1

# Квантизация — выбор зависит от VRAM:
#   IQ2_M    → 6-8 GB VRAM (RTX 3060 Laptop, RTX 4050)
#   IQ4_NL   → 12-16 GB VRAM (RTX 3070/3080, RTX 4060 Ti 16GB) ← РЕКОМЕНДУЕТСЯ
#   Q4_K_M   → 16-24 GB VRAM (RTX 3090/4090) ← СТАБИЛЬНЫЙ ВЫБОР
#   Q4_K_P   → 24+ GB VRAM (RTX 4090, RTX 5090) ← МАКС. КАЧЕСТВО
#   Q8_0     → 32+ GB VRAM (Multi-GPU / Mac M-series)

repetition_penalty: 1.1
presence_penalty: 0.0
kv_cache_dtype: auto

# Thinking mode vs Non-thinking mode:
# Для агента: non-thinking mode
# Для сложных задач: thinking mode

Критический баг vLLM + MTP

При использовании vLLM с MTP наблюдаются regression-баги при стриминге. Решение:
  • Установить --kv-cache-dtype fp8 вместо auto/bf16
  • Или увеличить repetition_penalty до 1.1 и отключить presence_penalty

Для Unsloth MTP (ускорение на GPU)

  • Draft tokens = 2 (оптимально; при 4 acceptance rate падает с 83% до 50%)
  • Ускорение MoE: ~1.15-1.2x (меньше чем у dense-моделей, но всё полезно)
  •  

— 3. Производительность по GPU (бенчмарки) —

GPUVRAMКвантизацияtok/s генерацияtok/s prompt eval
RTX 4060 Laptop 8G8 GBIQ2_M~10 tok/s—
RTX 3090 24GB24 GBQ4_K_M~71 tok/s~143 tok/s
RTX 4090 24GB24 GBQ4_K_M~78 tok/s~6,700 tok/s
RTX 5090 32GB32 GBQ4_K_M~100+ tok/s~7,300 tok/s
Mac M5 Max 128GB128 GBQ8_0~60-80 tok/s~3,000 tok/s

На RTX 4090 с Unsloth MTP: до 220 tok/s генерации (UD-Q2_K_XL quant)
На RTX 6000 Ada с Unsloth MTP: до 240 tok/s генерации

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

— 4. Достоинства и сильные стороны —

✅ Кодирование (особенно сильная сторона)
  • Лучшая локальная модель для кодинга в классе ~35B — подтверждено на r/LocalLLaMA
  • Решает задачи, которые не берёт Qwen3.5-27B и другие модели того же класса
  • Генерирует рабочие проекты с первого раза (игровые движки, веб-приложения, C++ скрипты)
  • Отличная работа с tool calling в агентах (OpenCode, Claude Code, Hermes Agent)

✅ Скорость на MoE-архитектуре
  • ~3B активных параметров = высокая скорость генерации даже на потребительских GPU
  • На RTX 4090: 78 tok/s — конкурентно с моделями в 2-3x больше параметров
  • MTP даёт +20-40% ускорения на GPU

✅ Контекстное окно
  • Нативная поддержка 262K токенов — одна из лучших среди локальных моделей
  • Пользователи подтверждают стабильную работу с 131K+ контекстом
  • "Context is VERY CHEAP on Qwen" — частый отзыв

✅ Мультиязычность (особенно китайский)
  • Отличное понимание и генерация на китайском языке
  • Поддержка 100+ языков
  • Для русскоязычных задач: хорошее качество, но не лучшее среди локальных моделей

✅ Мультимодальность
  • Native vision: анализ изображений, OCR, мультимодальные вопросы
  • Поддержка видео (в некоторых конфигурациях)
  • mmproj файл для llama.cpp обеспечивает полноценную визуальную способность

✅ Низкие требования к VRAM
  • Работает на 6G VRAM с IQ2_M — уникально для модели такого качества
  • На RTX 3060 12GB: IQ4_NL или Q4_K_M (с небольшим offload)
  • Один из лучших вариантов для бюджетных GPU

✅ Uncensored / Aggressive
  • Снимает ограничения на контент, генерацию кода, рассуждения
  • Не теряет качество при снятии ограничений (в отличие от многих "uncensored" моделей)
  • 0/465 refusals — подтверждено тестами
  •  

— 5. Недостатки и слабые стороны —

❌ Thinking loops в агентах
  • Наиболее частая проблема: модель застревает в цикле мышления
  • Симптомы: "Okay, I'm going to present my plan... But wait, I also need to think..."
  • Решение: отключить thinking mode для агента; non-thinking mode по умолчанию

❌ Чат-шаблон (chat template) критичен
  • Старый шаблон Qwen3.5 НЕ работает корректно с Qwen3.6
  • Неправильный шаблон = ошибки tool calling, пропущенные теги, сломанный thinking mode
  • Обязательно использовать актуальный chat template из репозитория Qwen

❌ Фактические галлюцинации
  • Больше фактических ошибок по сравнению с Qwen3.5 (подтверждено на HF)
  • Особенно в задачах, требующих точных числовых данных или свежей информации

❌ C++ кодирование
  • C++ скрипты генерируются с ошибками компиляции (по тестам YouTube)
  • Лучше работает для Python, JavaScript, веб-технологий

❌ MTP менее эффективен на MoE
  • Ускорение только 1.15-1.2x (против 1.4-2x у dense-моделей)
  • Не стоит сложности настройки если нужна максимальная скорость

❌ vLLM regression bugs
  • При vLLM + streaming + MTP — баги зацикливания
  • kv-cache quantization в bf16 вызывает "failed successfully" сценарии
  • Решение: --kv-cache-dtype fp8 или repetition_penalty=1.1

❌ Качество на экстремальных квантизациях
  • IQ2_M (6GB VRAM): приемлемый, но заметно падает качество кодинга
  • Для агента рекомендуется минимум IQ4_NL / Q4_K_M

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

— 6. Рекомендуемые сферы применения —

✅ Идеально подходит для:
  • Локальный coding agent (Hermes Agent, OpenCode, Claude Code) — основная задача
  • Исследование и анализ кода в больших проектах (благодаря длинному контексту)
  • Мультимодальные задачи: OCR изображений, анализ скриншотов, визуальный QA
  • Китайскоязычные задачи: перевод, генерация на китайском
  • Agentic workflows с tool calling (браузерные задачи, API вызовы)
  • Бюджетный GPU (12-16 GB VRAM) — лучший баланс качество/скорость в этом классе

⚠️ Подходит с оговорками:
  • Математика и рассуждения: хорошо, но не на уровне Claude Opus / GPT-5.4
  • Русскоязычные задачи: хорошее понимание, но есть модели лучше
  • C++ разработка: работает, но больше ошибок компиляции

❌ Не рекомендуется для:
  • Максимально точных фактических ответов (лучше проприетарные модели)
  • Экстремально быстрых ответов на CPU (prompt processing bottleneck)
  • Многозадачного серверного деплоя (MoE не оптимизирован для high-concurrency)
  •  

— 7. Лучшие практики использования в Hermes Agent —

Настройка chat template
# Убедиться что используется актуальный Qwen3.6 chat template
# НЕ использовать шаблон от Qwen3.5 или Qwen2.5
# Шаблон должен корректно обрабатывать теги  thinking... response и <assistant>

Рекомендуемые параметры для Hermes Agent
temperature: 0.7
top_p: 0.9
repetition_penalty: 1.1   # критично!
presence_penalty: 0.0
max_tokens: -1
num_ctx: 32768

Thinking mode vs Non-thinking mode
  • Non-thinking mode (default для агента): быстрые ответы, меньше токенов
  • Thinking mode: включать только для сложных задач (математика, архитектура)
  • Для coding agent лучше non-thinking — thinking loops замедляют работу

Квантизация для RTX 3060 12GB
Рекомендация: IQ4_NL или Q4_K_M
IQ4_NL: ~8-10 GB VRAM, хороший баланс
Q4_K_M: ~12-14 GB VRAM (нужен CPU offload)
Избегать: IQ2_M для агента (ошибки tool calling)

Работа с контекстом
  • Модель отлично работает с длинным контекстом — не бояться num_ctx до 65K+
  • Для coding agent с большим кодобазом: использовать RAG или chunking
  • Context window "very cheap" на Qwen3.6 — можно ставить 131K если память позволяет

MTP (Multi-Token Prediction)
  • На RTX 4090/5090: включить MTP для +20-40% скорости
  • На RTX 3060/3070: не критично, может добавить overhead
  • Draft tokens = 2 (оптимально)
  •  

— 8. Сравнение с альтернативами в классе ~35B —

МодельКодингРассужденияСкоростьVRAMUncensored
Qwen3.6-35B-A3B (HauhauCS)★★★★★★★★★☆★★★★★★★★☆☆✅ Да
Qwen3.5-27B★★★★☆★★★★☆★★★★☆★★★★☆✅ Есть
Gemma4-26B-A4B★★★★☆★★★★☆★★★★☆★★★★☆✅ Есть
Llama 3.1-70B★★★★★★★★★★★★★☆☆★★☆☆☆✅ Есть
Kimi K2.5-MoE★★★★☆★★★★☆★★★★☆★★★☆☆✅ Есть

Qwen3.6-35B-A3B — лучший выбор для локального coding agent в классе до 16GB VRAM.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

— 9. Источники данных —

  • HuggingFace Discussions (Qwen/Qwen3.6-35B-A3B) — тех. баги, quantization
  • Reddit r/LocalLLaMA — отзывы пользователей, бенчмарки на RTX 3090/4090/5090/M5 Max
  • YouTube: Luigi Tech — полный тест coding agent, thinking loops, tool calling
  • 腾讯云开发者 (Tencent Cloud) — китайский обзор с тестами на RTX 4060 Laptop
  • Официальный блог Qwen — архитектура MoE, A3B, hybrid attention
  • LM Studio Docs — поддержка GGUF, recommended settings
  • Unsloth Documentation — MTP benchmarks, UD-Q2_K_XL quantization
  • David Vassallo's Blog — vLLM regression bugs, kv-cache dtype issues
  • ByteShape — MTP GPU benchmarks, quality-speed trade-off analysis
  • WillItRun.ai — VRAM fit calculator для различных GPU

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

— 10. Итоговая рекомендация —

Qwen3.6-35B-A3B-Uncensored-HauhauCS-Aggressive — лучший локальный coding agent в классе до 16GB VRAM.

Для RTX 3060 12GB: IQ4_NL квантизация, non-thinking mode, repetition_penalty=1.1, num_ctx=32768.
Для RTX 4090 24GB: Q4_K_M или MTP-GPU-5, можно thinking mode для сложных задач.

Ключевые риски: thinking loops (решается non-thinking mode), неправильный chat template (обязательно актуальный), vLLM kv-cache баги (решается fp8 dtype).

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

Отчёт составлен 11 августа 2026. Все данные собраны из открытых источников: HuggingFace, Reddit, YouTube, официальные блоги Qwen/LM Studio/Unsloth.
  •